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又是一阵紧锣密鼓的Bug修复。
英雄蹦跳、卧躺趴坐等姿态被锁定,痛觉被屏蔽,受击后退被锁定,英雄和防御塔显示血条,有什么改什么。
又是五六轮的测试和调整,意灵的学习能力强到让谢承佑害怕。
祂已经学会了谢承佑的猥琐流打法,躲草丛,打一波跑一波,见人就开大。
而且意灵的度和反应力都强的一批,若不是谢承佑经验丰富、猥琐下流,指不定会被意灵反杀。
意灵学会1技能顶人的时候,谢承佑就开启钢丝舞模式,每每差一两步才能追上他。
谢承佑不断地控制伤害距离,计算伤害值,记住冷却时间,三者伤害累加计算,总是出人意料地把意灵斩于马下。
到后来,往往都是只差一丝血时,被谢承佑险而又险地逆转反杀。
每次都把意灵气的火冒三丈,恨不得把谢承佑一口吃掉。
“哈哈,我又赢了。”
又是一个回顶,意灵正追的兴奋,哪能料到这个,顿时再次饮恨败北。
“砰。”地上烟尘被拍飞两三米高。
谢承佑心下悻悻然,刚才的胜利实在是赢得侥幸。
不能再打了,再打下去他必输。
“咳咳,亚瑟这个英雄经过我们的测试,已经没有问题了。接下来我们设计一个新英雄...”
“再打一把。”
“不用再打了,已经很完美了。还是来设计新英雄吧。”谢承佑不想丢脸,“这个英雄叫做妲己,是个女性角色,她跟亚瑟很不一样,这是个法术输出英雄。她的生命值比亚瑟低...她有控制技能,3技能能够爆巨额法术伤害...”
谢承佑把这个新英雄说的天花乱坠,尽量转移意灵的注意力。
经过亚瑟的前期构建打底,“妲己”这个英雄的设计度快了许多,各种技能、机制不到2o分钟就基本定型。
再经过全面的抗击打、输出等测试,3o分钟就完成了。
“可以开始测试了吧?”意灵十分跃跃欲试。
“可以。这次你用妲己,我还是用亚瑟。”
“为什么?”
“妲己我已经很熟练了,意灵你需要多练练,多感受感受。”
其实是谢承佑不想太早示范妲己的正确打法,他虐意灵还没虐够。
所有的仇,今天都要一次报回来,以后铁定没这好机会了。
双方开局,谢承佑亚瑟,意灵妲己。
这次意灵学精了,开局就在中路大招清兵。
看得谢承佑心头狂笑不已,二话不说亚瑟就撞入妲己怀里,1、2、3连招,血量直接掉一半。
5o秒后,妲己技能都还没怎么用,就被亚瑟顶死。
再来。
妲己2技能乱用,1技能打不到人,3技能大招伤害半数飘在空中。
又是不留情面的虐杀。
再来。
妲己见面就大招,先1后2,再次倒地抽搐。
再来。
...
四局过后,意灵已经逐渐摸到边了,谢承佑觉情势开始不妙了。
“测试差不多了,我们最后再玩一局,这局我用妲己,你用亚瑟。”谢承佑见意灵不解,忙“解释”道,“还有很多英雄要设计,时间紧迫。”
“行。”
一个“行”的后果就是意灵的亚瑟,再次见识到了谢承佑的猥琐。
2技能控制定身。
3技能大招打出巨额伤害。
1技能尾端溅射小伤害。
一套231连招,血再厚的亚瑟都扛不住。