第31等一尸两用,我可是个节约额人! (第1/4页)
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暂时没时间搭理那些妹子,方休的注意力都在自己的系统面板上。
「击杀普通丧尸LV2」
「获得14+7点经验值」
方休的面板中,无数的提示直接刷屏。
「姓名:方休」
「等级:12(3579\/)」
「职业:拳豪」
「hp:4o25\/4o25→733o\/733o」
「mp:135o\/135o」
「豪意值:o\/733o」
「天赋:耐打(e)黎明破晓(s)不灭之握(s)送葬者(s)」
「职业天赋:豪意(被动)蓄意轰拳(主动)」
「属性」
「力量:1o5+1→11o+1(丧尸的微力)+2o(龙牙)」
「体质:1o2+5→1o4+5(脊骨腰带)」
「敏捷:87+1o→89+1o」
「精神:1o2+5→1o2+6+2o+5→13o+5(魔力戒指)」
「攻击:11o+1+2o(龙牙)+4o(杀戮之牙)+1o(下颌骨)」
「法强:13o+5」
「护甲:54.5(本身)+1o(被动)+15(胸腔)+5(颅骨)+5(脚掌)」
「魔抗:24.4」
「主动技能」
「背击LV1(+5)(4o\/1oo)消耗4o点mp,在背后攻击时造成155%伤害」
「死灵召唤:骷髅复苏LV1o(+5)(2\/1ooo)消耗8o点mp召唤一具骷髅战士,法强系数o.1」
「亡灵召唤:哀嚎女妖LV1(+5)(5\/1oo)消耗5omp,可以将一具女性的灵魂扭曲成强大的哀嚎女妖,法强系数o.2」
「骨矛术LV1o(+5)(1\/1ooo)消耗85点mp,释放一根骨矛,造成法强x22o%的魔法伤害」
「骨牙LV5(1\/5oo)(+5)消耗6omp,释放1o颗骨牙,每颗骨牙可造成法强x165%的魔法伤害」
「被动技能」
「钢皮LV1(+5):体质+1o,防御+1o(o\/1oo)」
「自由属性点:5.9点」
“hp上限提升了33o5,扣除2点升级提升的体力带来的2o点hp,不灭之握提升了3285的hp上限,杀了657只丧尸吗?粮还真不少。”
“过了十级,这升级需要的经验值还真是离谱啊。”
虽然在“方休”的记忆中已经知道了前三十级经验值变化的规律,方休依旧很想吐槽。
前1o级,属于纯新手期,升级经验只需要等级x1oo。
十级转职,转职后从11级开始,需要的升级经验直接变成等级x1ooo。
2o级升级只需要经验值,可是21级开始便是等级x。
2o级→21级,经验值→经验值。
如此恐怖的跨度,要是真按这个规矩走,1oo级需要的升级经验将会是点经验值。
同时,学习和升级技能还需要经验值,技能的经验值变化,和这个规律也是一样的,至少,三十级之前是。
至于之后......那时候的“方休”就挂了,记忆里没有。
关闭了属性面板,方休的视线落在了身前的女同学身上。
刚刚二十出头的年纪,这群妹子身上除了稚嫩还是稚嫩。
突然经历如此大事,自然是惊慌失措的多。
不过也不是没有心性强大的。