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虽然说物资的数量众多能够拖死对方,但是本身在游戏当中物资送不上前线也是白扯的,或者物资的补充跟不上消耗,那自然也只是一个笑话,所以在玩家在游戏当中必须要有足够数量的马匹来负责各种各样物资的运输,只有这样玩家才能在战争当中立于不败之地。

兵工厂顾名思义就是玩家在游戏当中生产各种各样装备的地方了,小到刀枪剑戟斧钺勾叉,大到武钢车投石机大黄弩,这些在游戏当中都能够在兵工厂当中进行生产。

木材和铁矿也主要都是送到兵工厂当中来最后制作出成品的,玩家在游戏当中主要生产的武器装备其实就是刀枪剑戟以及弓弩箭失,这些都是军队每一个士兵最为基本的武器,所以在游戏当中生产的数量非常的巨大。

短刀短剑这是所有士兵最为基本的装备,生产几万几十万都是平平常常的事情,长枪长戟在游戏当中也非常的需要,除此之外还有盾牌以及铠甲等等,可以说兵工厂本身的任务非常的繁重,每一个兵工厂当中最多可以同时开九条生产线,来生产九种不同的装备来提供给玩家。

当这些装备生产完毕之后,玩家就可以按照需要来装备给不同的部队了,每一支军队有多少人,那么对于一种装备的需求量也就有多少。

当然玩家在游戏当中,对于每一支部队能有多不同的配置,比如说一支一万人的军队当中,有多少人用长枪,多少人手持盾牌和短刀,又有多少弓箭手和陌刀手,这些都可以按照玩家自己的想法来具体设定。

但是一支军队本身所需要的各种各样的装备数量依然还是非常的庞大的,所以兵工厂的产量非常的重要。

在游戏当中为了应对各种各样的突状况,玩家一共要对于以下几种的物资进行大量的囤积,粮食、马匹、金钱以及武器,这些都是应对突状况之下所需要的东西。

因为一个兵工厂的生产能力相对来说还是比较有限的。所以玩家可以在自己的境内多建造几个兵工厂,来提高各种武器装备的产量,但是需要注意的是,兵工厂并没有必要建立在边境行省,因为一旦兵工厂被占领,敌人也是可以使用的。

这无异于是增强了敌人的实力,兵工厂可以建设在国家腹地只要有着足够的运力,那么玩家在游戏当中能够源源不断的将各种各样的装备输送到前线。

当然在兵工厂当中能够生产的不止是各种各样的普通武器装备,还有一些重型装备,比如说弗朗机炮和投石车,这两种装备都具备非常强的远程火力,尤其是在进攻城池和对付大量的敌人的时候,有着非常强大的威力但是这种装备本身需要消耗巨大的资源,制造一门弗朗机炮的资源足够制造上千把短剑的了。

所以对于这种重型装备的制造,林焰自己更加的倾向于在玩家有着足够的资源结余的情况下来进行小规模的建造。

毕竟在林焰的设定当中,这种装备本身虽然威力强大,能够对于敌人造成大量的杀伤,但是本身太过于笨重,在野战的环境之下,自身的机动性实在是太差,很多的时候,可能战斗结束了,装备这些重装备的部队还没抵达战场。

真正能让这些东西大显神威的地方还是在攻城战的时候,因为在这样的时候不用去想机动性的问题,所以最适合这些重装备来挥自己毁天灭地的威力。

可以说在攻城战的时候,玩家还是非常需要这些装备的,这种装备能够以自身强大的攻击力快的破开敌人的城防,是快攻城的利器。

但是同样的这一类的装备也是守城的利器,在重点的城池当中放上一些,因为据对能给敌人攻城的时候带来非常巨大的麻烦。

所以重装备虽然消耗的资源比较多,可是自身的作用也是非常的巨大的,在游戏当中具体的怎样来生产,怎样来进行运用,还是要看玩家自己的想法的。

内阁,这个是游戏当中一开始就存在的一个机构,这个机构不需要玩家来进行建造业,也不需要玩家来进行升级,这个机构最大的作用就是来统筹全国的资源来进行怎样的分配。

玩家在游戏当中主要的征收和征募都是在内阁当中完成的,玩家能够在内阁当中看到全国现有的资源数量,同时还显现出来国家当中最低消耗的数量,除此之外玩家就能够以拉动数据条的方式,决定自己筹集都少粮食,多少士兵和多少金钱。

在游戏当中玩家主要的金钱上的来源是通过收税的,玩家在游戏当中可以调整征收的税率,税率越高那么玩家在游戏当中所能获得金钱的数量也就越多。

但是同样的税率越高约会激起内部民众的不满,这样长时间下去会造成各方面的影响,比如粮食产量的下降,可征募的士兵数量的下降等等。

所以税收的总量不应该过百分之二十,不然真的可能给玩家带来各种各样的负面影响,最严重的甚至是人口的大量流失,流失的人口则是会涌入到邻国当中,壮大邻国的国力。

使馆,在游戏当中外交也同样是相当重要的一个环节,外交则是和其他玩家之间的各种各样的互动,这种互动可以是和好友的也可以是和邻国的,比如在游戏当中临近的两个国家可以互相结盟。

那么在面对其他国家的时候,这两个国家就可以共同应对,尤其是在面对一个强大国家的时候,合纵永远都是非常有效的手段。

国家联盟之间的建立并非只是一个国家,就算是好几个国家一同都可以,但是必须是相邻的几个国家才行,这样就组成了一个国家团体,无论是进攻还是防守都非常的有效。

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