第13章 斗者意志 (第1/3页)
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战斗法师觉醒技斗者意志,同其他职业的觉醒技不同的是,这是个被动技能,没有技能冷却,也没有持续时间。
玩家通过打出连击让战斗法师在战斗中不断进化,提升自己的战斗状态。
阶段统计以连击为准。因为连击通常都是阶段性的,这统计自然也是以阶段性的连击数给予角色强化属性。
满阶后第一阶段:连击1o次,攻加o.5,移动度加2%,力量增加3o;
第二阶段:连击2o次,攻加1,移动度加4%,力量增加5o;
第三阶段:连击3o次,攻加1.5,移动度加6%,力量增加7o;
第四阶段:连击4o次,攻加2,移动度加8%,力量增加9o;
第五阶段:连击5o次,攻加3.5,移动度加1o%,力量增加11o;
第六阶段:连击6o次,攻加3,移动度加12%,力量增加13o;
第七阶段:连击12o次,攻加6,移动度加24%,力量增加26o。
第八阶段:连击15o次,攻7.5,移动度加3o%,力量增加325。
………………
在刚才百龙流星打与闪电光拳的碰撞中,程风的游龙风影手中的腾龙是攻最高的双截枪形态,两杆枪都是6的攻,加起来攻高达12!
这意味着,如果双方的碰撞算作命中的话,不,这本来就算作命中,游龙风影的斗者意志现在已经被触,而且已经堆到了第六阶以上!连击6o次以上!
六阶斗者意志,带来的是o攻加3,移动度加12%,力量增加13o!这个形态加持下的游龙风影,随便一个招快的技能都能赶得上拳法家猛虎乱舞的攻了,这可能判定上会有所落后罢了。
有新手小白或许会疑惑,为什么不是1oo连击?不是叫百龙流星打吗?
百龙流星打虽曰百打,倒不会真的刺出一百下那么夸张,这只是在角色原本的攻基础上有一个大的加成罢了。
原本攻就是14的腾龙双截枪形态,再加上百龙流星打的攻加成,才能刺出6o多下。
这还是算上前五阶斗者意志攻加成的情况下的结果。
游龙风影手中的腾龙依旧是双截枪形态,平常与拳法家对战时可能用长度较长的战矛比较占便宜,毕竟矛长拳短,同时攻击肯定是战斗法师的战矛先命中拳法家。
但现在程风是要招驾对手的猛虎乱舞,用攻高且双持的双截枪肯定是要强于战矛或长枪的。
虽说武器长度有所下降,但拳法家主打的就是一个贴身短打,对方肯定是要近身的,那程风干脆就不阻止了,你贴身,我也贴身,你攻高,我比你攻更高。
但是你没挂,我有挂!
嗯,这才是重点!
眀确了重点的程风越打越凶,竟开始反客为主,凶猛地反攻起来。
55级大招怒龙穿心破,形似直刺,直剜拳法家心口,然后被其猛虎乱舞的一记侧撩腿拦下。
65级大招豪龙破军,战斗法师物理攻击最强技能,判定极强,硬撼拳法家的猛虎乱舞轰出的两记直拳。
75级大招,飞龙在天,游龙风影一击倒钻而下,攻击并不只在矛尖一点,游龙风影螺旋所带出的气劲,也随着最后这一击刺中彻底爆,瞬时带起的一阵旋风。
拳法家被飞龙在天的魔法斗气旋风掀动,原本稳如磐石的下盘竟在这一击下无法再保持平衡,连退数步!
不过程风并不惊讶,这可是一个75级技能,猛虎乱舞只是一个7o级技能而已。而且自己的游龙风影还有六阶斗者意志加成,如果这一击被对面完美挡下,那才该惊讶。
程风得势不让,再出大招!75级大招风卷流云!
游龙风影旋转战矛,带动魔法波动引气流,魔法波动夹杂在气流中攻向后退的拳法家。
又是一个判定极强的大招,在程风的刻意控制下,这一记风卷流云由下向上击出,角度刁钻至极!
本就在后退中的拳法家此时控制住自己的身形尚且不易,虽然已经取消了大招,开了云身,尽力的闪身躲避,奈何程风的出招角度实在太过刁钻,这一击还是没能避过被生生的打出了浮空效果。
拳法家浮空原本不高,但却被游龙风影接踵而至的一记天击撩中,接着又被程风的浮空六连刺命中,身形更是完全散架。
程风,哦,不对,是辅助系统自然不会放过这个难得的机会,游龙风影手中腾龙合为长枪。
游龙风影单手持至,拽至身后,身上的魔法斗气汹涌澎湃。