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叶苍将这个新活动的介绍和助力情况放在决斗场门口,以一个小屏幕的形式呈现给所有玩家。

玩家只需要点击小屏幕助力,达到一千就算助力成功,第一届比武大会将会正式开始。

于此同时,叶苍继续完善决斗场的规则。

先是一千平米的决斗场被分成两个区域,能够同时容纳两场决斗。

一场决斗,每人都需要支付十颗灵石。

考虑到观众的缘故,叶苍再度扩大决斗场到一千两百平米,留下两百平米的地方给修士们旁观。

旁观只需要支付一颗灵石。

这个活动的初步工作完成之后,零点报时器李铁柱早已进入苍灵界。

叶苍便回归现实,静待清晨到来。

......

再次进入苍灵界之时,修炼场、决斗场和演武场早已人满为患。

同一时间在线的玩家数量竟然达到了七百人!

可惜的是万兽商会和玄灵北院的长老们自从拿到金丹宝藏之后,至今没有进入苍灵界。

根据情报,他们要吸收完灵物才会再度上线。

此时的决斗场助力人数已经达到了七百人,所有进入苍灵界的玩家都点击助力了。

不过想要新玩家入场恐怕得等到明天,没人愿意浪费几颗灵石的门票费用特意离开,然后邀请新玩家。

甚至秉持着多一人就多一份竞争的原则,可能都不愿意邀请新玩家助力活动。

好在有网课的出现。三七分成的高比例,让一众高阶修士尝到了甜头,他们肯定是希望更多新玩家。

特别是这七百位玩家当中,七成的比列在修炼场,三成在演武场和决斗场。

而演武场内一众玩家修炼交流的术法全是从修炼场中学到的。

目前的演武场一半被各种术法占据,主要是裂云斩,几十位玩家在交流比较裂云斩的释放威力。

另一半则是在铭刻阵纹,比拼阵道天赋。

决斗场上的玩家们大都是图个新鲜,很多玩家更愿意在免费的草原上比斗。

眼下玩家还少,叶苍并不想添加野外死亡装备掉落的机制。

选择给决斗场增加排位机制。

排位决斗有特殊限制,所有玩家最多可以使用黄级法宝。

每场决斗的战斗时长为五分钟,有一方死亡或者认输结束,否则算平局。

胜利获得一积分,失败扣除一积分,扣到零为止,积分相同而且必须在炼气期的玩家才能相互匹配。

每月结算一次,一点积分对应十颗灵石,其中积分前十将会有额外奖励,每人一张区域刷新灵符,其中前三是两张区域刷新灵符,第一是三张灵符。

并且如果决斗有其余玩家观看,赚取的灵石七三分成,叶苍七,胜者二,败者一。

叶苍刚把排位机制的介绍引入决斗场,就引来了一众玩家的惊呼,蠢蠢欲动。

“赢了就有积分,一积分相当于十颗灵石,等于免除参加决斗的门票费用!”

“但是如果你有积分的话,输一场既要支付十颗灵石的门票,又扣一积分,等于没了二十颗灵石!”

“重点是前十的奖励,区域刷新灵符,万兽商会的收购价可是两千颗灵石!”

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