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电话那头的傅屿扬愣了一秒,没想到这个npc的配音还挺好听的。
女孩的声音像一股清泉,轻易地抚平了人心中的烦躁。可能因为是调音配音,也可能是透过层层网线,听起来有些失真,但还是掩盖不了好听。
傅屿扬挑了挑眉,觉得这6块花的……值。
时间回到几分钟之前,搞清楚事情原委的傅屿扬觉得这个新手关安排得还是挺不错的。即有解密也有逃生,让玩家充分探索游戏的方式。可见,制作商狗是狗了点,但在游戏设计上还是很有一套的。
他思索了一下,觉得这个时候也是该启动战斗系统了。傅屿扬还是个叛逆中二少年的时候,整天梦想着征服全世界,且自认只有两个爱好,要么是打架,要么就是在游戏里打架。现在他虽然早就不像当时那么不羁,但骨子里还是个好战的热血青年。
游戏是否惊险刺激在他这里只能算是一向指标,更重要的是他的战斗模拟系统做得是不是好。对于这个完全仿真的游戏,傅屿扬可是对他的制作水平给予厚望。
然而,就在他点击开始键时,却收到了一条提示:
“玩家您好,本战斗系统需要经过npc本人同意才可以开启。虽然系统也很想帮您,不过身为一个钢铁直男,连解释情况都跟要去干架一样,连npc小姐姐的口是心非都看不出来的您,估计已经把npc小姐姐得罪透了。真是太可惜了。”
傅屿扬真想把这破游戏的制造商给砸了。
这说得还是人话吗?
游戏设计这个智能系统的意义究竟是什么呢?气死玩家好继承他捏出来的npc嘛?
在他觉得游戏有bug的时候找不着人,在他要使用游戏功能的时候又出来气人,这游戏的制造商还真以为他是好欺负的么?
“所以这npc不听玩家话是你们早就设计好的?”傅屿扬怒了半天,才反应过来这句话的重点,“原来不是bug啊,你们还真敢设计让角色骂玩家?”
“这是一种大胆的创新,我相信您对本游戏的积极性也顺利地被调动了起来。”对话框里的文字没有丝毫悔过的想法,甚至有些骄傲。
傅屿扬冷笑一声,“是啊,让玩家时刻游离在卸载游戏的边缘,这不愧是你。”
系统的对话框沉默了,似乎是找不到地方反驳。好半天才弹出来一行话,“虽然您嘴上这么说,但我知道您只是口嫌体正直罢了。”
傅屿扬看着这段与它平日风格不符的文字,悠悠地意识到,自己可能抓到系统的把柄了。这就好办了,他一弯嘴角,露出一个不慌不忙地笑容,“谁说的?我一向说到做到,现在我就卸载。”
系统的对话框一动不动。
傅屿扬笑意更深。系统和npc的智能水准高了以后,看来也是有坏处的,比如对其他游戏而言油盐不进的游戏规则,在这里也是有漏洞可以钻的。他如此想着,当着系统的面订购了一个新的电脑,“这电脑我也不要了,明天就把你俩一块儿打个包卖给废品。”
系统总算看出看他是要动真格的,对话框终于颤了颤,略微有点讨好地跳了几个字出来,“您不要npc漂亮小姐姐了嘛?她还在挣扎着求生呐。”
“你不是说我都把她得罪透了么,我还管她死活?”傅屿扬微嗤,不以为意。
过了好一会儿后,系统才缓缓地出现了几个字,“请玩家息怒,我们正在联系总部综合您的意见进行调整。”
傅屿扬唯一颔首,自觉在这场谈判中已经占据了主导地位。然而仅仅三秒后,他就发现自己又被这个破系统给骗了。这系统所谓的调整,居然是提前上线了氪金商店!
傅屿扬觉得这个游戏的存在就是天克他的。怎么会有一款游戏做的如此精妙的同时,又有这么狗的开发商呢?
然而系统很快给了他一个还算合理的解释,在这个氪金商城里,傅屿扬可以买到各种各样的东西,甚至是购买与npc打电话或者视频聊天的机会,在个别像刚刚那样的紧急时刻,npc可能没时间发消息,他们就可以通过这个来交流。
同时,在需要刷好感度的时刻,玩家也可以买一些礼物什么的送给npc。
不仅如此,氪金商城里还可以买到许多东西,上至武器,道具,下至时装,小零食,玩具,只有你想不到,没有商店不卖的。在本副本专属里,之前在办公室里那个他们至今没拿出来的钥匙,也可以买到。
不过价格非常昂贵,傅屿扬数了一下有多少个零后,深感自己就算是再败家,也不可能花在一个游戏上那么多钱。
除了需要氪金的部分,每日签到也可以获得一些可以用来兑换非稀有物品的诺恩斯点数。傅屿扬签了个到,发现从这个渠道可以获得的点数简直少得可怜,想要兑换个东西简直难上加难。
浏览完氪金商城,傅屿扬深感自己刚刚跟系统的那番辩论换来的居然是给自己找罪受。
与氪金商城同时打开的还有好感度面板,傅屿扬看了一眼,陆芸对他的好感度是一个可怜的0。对他的信赖值稍微好点,起码突破了零点达到了1。不过这个数据现在相当不稳定,几乎看不见的细条看起来岌岌可危随时可能回归到零的样子。
要开启战斗系统最起码的好感度是10,并且哪怕好感度到了,npc也有一定概率拒绝。对此系统的解释是,人类是多变的生物,不能用单一的数据来估算他们的行为。
被赋予了人性的npc也是如此。
傅屿扬抽了抽嘴角,真想不通这一个解密类逃生游戏怎么还套娃了氪金养成恋爱游戏。就在他坚定地告诉自己绝对不要再被这个破游戏骗钱的时候,因为半天没收到他的回复,陆芸对他的好感度忽然咯噔一下下滑,变成了负一。
傅屿扬看着那个大大的负号,告诉自己这一定是游戏开发商设计的陷阱。可是怎么说这也太丢人了,傅屿扬虽然是第一次接触养成游戏,但从身边的朋友也多少了解过,一个养成游戏能打成负数的好感度有多么不容易。