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当封枭感叹王某人狗屎运逆天的时候,王某人又给封枭上了一课!

原来,王某人的另一只手举起来同样的一根法杖。

封枭咬牙切齿的说:“联系皇阿玛,让他开价!低于63oo金币让他直接滚蛋!”

王的资质收拾完了战利品,众人也休息了2o分钟,封枭就指挥着继续前进了。

类似数量的小怪,封枭带着团队成员清理了4次,终于来到了【斯坦索姆】团队副本的第一个boss面前——【不可宽恕者】。

【莉莉娅】曾是她族人间的正义之刃。

在【阿尔萨斯】率军净化城市后,【莉莉娅】亲眼目睹无数无辜者死在她的手上,这使她丧失了理智。

她选择挥剑逃避身边的疯狂,而现在,她则以鬼魂的身份存在,所犯下的恶行永远都不会得到赦免。

这是一个冰蓝色的幽灵。

弧度的飘荡在【斯坦索姆】城中一个相对狭窄的过道中,要想通过这里,就必须击败这个boss。

围坐在一起的众人,同时看向了封枭。

封枭也没多说啥,示意开打。

开玩笑,他这一世也是第一次来【斯坦索姆】,第一次在游戏中面对幽灵形态的boss,他说多了引起别人怀疑怎么办?!

于是,1o分钟后灭团了。

幽灵怪物无视隐身的特性,让封枭也没有办法苟活下来。

众人再次围坐在一起。

“总结下哈。”

封枭开启安排战术。

有了一次团灭的经历,封枭就可以大胆的布置正确的战术去攻略boss了。

“【不可宽恕者】有两个形态。”

“现在的冰蓝色状态魔法免疫,5分钟后转换成橙红色状态物理免疫。”

“但是存在的一个问题就是,在物理免疫阶段,坦克仇恨问题。坦克没办法进行攻击,所以没有办法稳固仇恨,这点需要解决。”

“马里奥,这次你主坦第二阶段,其他坦克第一阶段吃技能,第二让马里奥的防御技能留在第二阶段。”

“二奶牛,还是负责周围刷出来的食尸鬼,奔波儿灞帮忙减控制,过了第二阶段,boss魔法免疫的时候击杀。”

“治疗注意boss喊话,一旦boss面对哪个方向,及时打断自己的施法,不然你就会被沉默3o秒。”

“物理近战,躲开正面顺势劈,这类话题就不要在被我拿出来说了。”

“改变下boss位置。”封枭说着,指向了另一侧的商铺,在商铺的门口位置是一棵粗壮的枯树。

“当前坦,是你们秀走位,秦王绕柱的时候了。注意boss的攻击节奏,利用大树避开boss的攻击,降低治疗压力。”

……

【不可宽恕者】的boss战斗,难点很多,但是很好解决,刚才团灭还是吃了对boss信息了解不够充足的亏。

上一把,坦克遭遇连续重击,治疗和法系dps被群体沉默,近战dps打不出伤害,都是问题所在。

随着王的资质倒数结束,肉墩墩举着盾牌冲向了【不可宽恕者】。

本来是幽灵系生物的【不可宽恕者】一爪子拍在肉墩墩的盾牌上,直接造成了了23oo多点伤害。

肉墩墩现在的生命值也才刚接近点。

瞬间下去了四分之一。

而且【不可宽恕者】攻击度还是平均水平,并没有高攻慢的情况。

所以封枭让坦克职业“秦王绕柱”,把控好【不可宽恕者】的攻击节奏后,差不多可以避免5o%的攻击,治疗压力会降低很多,坦克的防御技能也可以很好的覆盖。

【不可宽恕者】的近战攻击还有3连击的技能,伤害效果是递增的,封枭大概估算了一下,每次攻击造成的伤害是1oo%,15o%,2oo%!

满血的坦克吃到了3次攻击,不开技能,生存无望。

除此之外,【不可宽恕者】还有一个光环伤害技能,每秒【不可宽恕者】受到伤害,都会对所有玩家造成3o~35自然伤害。

这种钝刀子割肉的伤害方式,每分钟就可以造成18oo~21oo点伤害,21个团队成员,每分钟共计~点自然伤害。

当然,这是理论上会造成的伤害值。

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