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之前的三款游戏,从《大家来找茬》和《开心连连看》再到《家庭成员》。
三款游戏都对配乐要求不高,只要有简单的音效就可以,毕竟说起来,还算不得真正的大作,至少在李方诚的心中是这样。
所以之前的音效都是找学校里面的音乐社来简单制作,好在李方诚知道原版的音乐是怎样的,所以简单的音效没花多久就达到了李方诚的要求。
而现在,已经开始制作的《龙刀与天剑》,这样一款srpg游戏,就不是那么简单的了!
一款合格的rpg游戏,在李方诚看来,里面会牵扯到大量的游戏背景音乐,开启游戏,选取界面,大地图中,进入战斗,触剧情,接触人物,战斗成功,战斗失败等等。
这还仅仅是背景音乐,再算上各种音效,走动,寻找物品,任务成功,任务失败,学习技能等等。
无数的音乐要制作,可以彻底让一个人的脑袋都给轰炸了。
如果说游戏和动画的主场是在游戏厅客厅之中,那么漫画歌曲的主场就是在在路上,学校,公司!而电影的主场,则是在影院!
一个人的休闲时间,娱乐时间,甚至工作时间,都是有限的,满打满算,除去睡觉吃饭等事情,可以给一般人支配的时间,不足16个小时。
比如路上可以听着音乐,休息时间看漫画,放学或者下班之后可以玩游戏。
这些都可以看出每个环节的不同点。
所以音乐是一定要解决的一个核心问题!
如果说前三款可以凭借着对游戏的记忆,来做出简单的音效,那么这一款,就必定不行!
因此找一个专业的音乐团队,或者作曲人来负责是非常有必要的。
而这些日后鼎鼎有名的团队和人之中,李方诚陷入了纠结,不知道要选择哪一种。
现在成名的团队,其实几乎没有,有的那几个,也都是在给任天堂和世嘉服务,要挖走这些团队,以奇迹时代的名气来说,难比登天。
而且就算可以,李方诚也不敢冒这个险,否则被知道了之后,直接就是黑名单处理。
开玩笑,挖任天堂和世嘉的团队?
由此一来,选择倒是直接变简单了。只能选择个人。
个人,这个就更难选择了,日后成名的人不少,不过有一些李方诚也记不住名字,有一些则是不知道人在哪。
犹豫了许久之后,李方诚拿起笔,写下了七个名字,久石让,坂本龙一,下村阳子,麻枝准,植松伸夫,吉田洁,神思者。
沉默了几秒之后,又把久石让的名字划掉,现在的久石让,正处于巅峰时期,雄心勃勃的久石让,想说动他来一个新成立的公司,根本不可能,对于久石让这样以为做音乐的大师,根本就不会对音乐之外的事情给予太多的关注。
在1986年的时候,久石让担任宫崎骏作品《天空之城》音乐监督兵创作主题曲《伴随着你》,而《天空之城》揽下了无数大奖,而久石让,也从此有了不菲的名气,无数电影,电视等配乐邀约纷纷而至。更是在1985年宫崎骏创建“吉卜力”工作室后,久石让便一直担当宫崎骏动画的音乐监督。
现在的久石让,一个字,难!
而坂本龙一,差不了多少,一开始坂本龙一还弄了个组合,但是几年的时间,也没有弄出什么名堂,随后在1983年的时候解散了组合。
但是单飞之后,坂本龙一反而如同开窍了一般,先是出演了大岛渚的影片《圣诞快乐,劳伦斯先生》中一位在印尼战俘营的日军营长世野井,是他次出演电影,走上大荧幕,而后来还给这部电影谱写了配乐,这也是他次为电影创作音乐,其中由大卫·希尔维安演唱的主题曲“禁色”引起了一定的轰动。电影原声主题曲《圣诞快乐,劳伦斯先生》也广为流传,成是坂本龙一最为经典的作品之一。该片电影音乐获英国电影学院奖。
就在今年,1987年,为贝纳尔多·贝托鲁奇的影片《末代皇帝》所作的音乐获得了奥斯卡奖,格莱美奖及金球。
所以这么一位功成名就的人,李方诚只能摇摇头。再次剔除。
而剩下的人,李方诚仔细想了想,大有可为啊!
吉田洁此刻刚从伯克利音乐学院毕业,刚返回RB,还是一名无业游民,现在估计也是在尝试接一些音乐的创作单子。吉田洁后来虽然也不是属于名动国际的那种,但是他的音乐之路一直充满着两个字,专注!甚至很多人都把他和久石让同称为大师级别作曲者,《RB人的遥远旅途》更是成为经典神作。
同样的,下村阳子,麻枝准,植松伸夫,神思者,都是日后鼎鼎有名的作曲家,大师级的存在。
当然,神思者是两个人组成的一个组合,但是这个组合,愣是作出了一让华夏人都为之羞愧的经典之作。
故宫三部曲,是神思者为nhk电视台纪录片所作的配乐,配乐精湛若斯,音乐符跌宕,随着历史叙述的起伏不断变换着节奏,低沉的打击乐仿佛敲响了永乐朝的大钟,故宫琉璃瓦覆盖下的庄严大殿代表着他们心中思慕的文明国度的瑰丽与辉煌。荡气回肠的音符,有如一次梦幻般的神奇旅行,又如一部大型的史诗电影,古老壮丽的风景翩翩掠过,浑厚文明的画卷—换化成音符来展现。而配乐第一部《故宫》就如同这部电影的序曲,这次旅行的开端,是初遇时的惊艳,是失语了的慨叹。
从《岁月流逝序曲》的玩转叹息到《故宫之神思》的磅礴大气,再到《瑰宝》的悠扬咏叹,都体现了神思者作为一个享誉全球的组合,是多么的实力非凡。
所以,神思者,这对组合是必然要收拢旗下的,好在这对组合是到明年才担任nhk电视台纪录片配乐制作,现在还来得及。
被誉为“世界上最着名的女电子游戏作曲家”的下村阳子。明年也就是1988年毕业于大阪音乐大学。自1988年至1993年期间,她就一直效力于卡普空公司,从事电视游戏音乐创作;期间创作了17个游戏的全部或部分音乐,其中包括《快打旋风》和《街头霸王II》。现在还没有毕业,跟林颖儿他们是一届的,挖走的可能甚至更大。
麻枝准是一个比较全能的人,还在小学阶段,就进行过剧本创作,游戏本创作等,后来要不是因为在作曲的道路上一开始就遭受挫折,然后的成就也未必会低于神思者之类的存在。不过有个最尴尬的问题是,他是现在才13岁不到!
犹豫再三,李方诚只能苦笑着摇摇头,在这个名字下面画了两道线,再看看吧。
植松伸夫....
这是个代表性人物,在12月的时候,一款神作将第一次迈上舞台,虽然这部作品的前几部不出名,但是第七部的大成之作,轰动全球,引起了无数人的喜爱。这部大作,就是《最终幻想》系列!而植松伸夫正是一整个系列的贯穿全部的作曲者,现在已经在squareenix公司里面工作,估计这会都已经做出了最终幻想1的配乐。
李方诚头疼了,又是一个难以搞定的人,不过也不是没机会,现在的他,还只是刚刚起步,还有可能争取,不过就是得想办法打动他了。而现在的奇迹时代哪怕有钱,不可否则能打动一部分人,但是有的人,不看着现在的钱,而宿舍看重后面的利益。
说白了,聪明人都会选择一个从长远来看,能给自己职业生涯巨大增长的平台,而这类平台,一般都是大公司,例如任天堂,世嘉,就是最顶级的大公司。
等下!世嘉?李方诚脑袋闪过一个想法,借助世嘉的名声,也未尝不可!
李方诚挑选的这些人,共有的特性,就是都尚未成名!要么刚出道,要么才小有名气,相对于已经成名的人来说,无疑机会大得多,如果再加上世嘉第三方的名声,也基本可以打动这些人了!
划掉了久石让和坂本龙一的名字之后,剩下五个人选,其中一个待定,李方诚深呼吸了一下,音乐的创作人,只要有这些人作为奠基者,然后再让这几个人各自负责一个团队,带领着一些有潜力的音乐人来做,别的不说,只要几年,这个团队也基本上可以成形,到时就足以把音乐这一块短板给补齐。
李方诚无奈的摇摇头,看来是时候在日国成立一个子公司了,这些人全是日国人,只能是在那边因地制宜,起码短时间内,没可能要求人家直接背井离乡的来华夏这边工作。如果一旦这样说,恐怕一个人都不会来,凭什么人家要来华夏这么一个不毛之地?现在的华夏可还没迎来经济大展的年代,游戏荒漠可不是说着玩的。
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