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第3章 自然的馈赠 那根吊在她前面的胡萝卜。……
猎杀任务可以重复完成,也就是说只要都璐的目标符合系统要求,她可以杀了一只又一只,乐观想想说不定一天就可以攒够十点数兑换魔法新手礼包。
但系统判定的标准一直都很微妙,甚至死板,例如那该死的主线任务,说是木屋就一定得是木屋,坚决不认可精灵辛苦搭出来的窝棚——明明材料也是木头啊!只是多加了那么亿点点树枝而已!
完全就是不懂得贫苦百姓生活艰难的恶毒资本主义嘴脸。
所以狩猎,就一定得是真正的猎杀,而那些可以被她轻易捏死的小动物,自然不属于这个范畴,都璐猜测了一下,恐怕目标得是魔兽才行。
所谓魔兽,便是会魔法的畜生。
而会魔法的精灵之所以不属于魔兽,是因为他们属于智慧种族,而非牲畜。
现实并不像游戏那样可爱,会清清楚楚标明哪些区域生活着什么小怪,甚至替玩家注明怪物的弱点,再不济也会给个怪物属性的提示。
都璐并不清楚今天的她会遇见什么样的怪物,但上次遭遇的人面蟒蛇给她留下了不小的阴影。所以深入密林去狩猎,必然要承担不小的压力,甚至一个不慎就会从猎人沦为猎物。
但同时,已经在社会上摸爬滚打不少年的她很清楚一件事,因为主线任务卡住,目前都璐的生活已经陷入了一个恶性循环,如果她不想方设法去破局,说不定会发生更加糟糕的事情,毕竟精灵的身体免疫力再高也一个限度。
狩猎任务未出现之前,她可以逃避,但当任务奖励摆在她的面前,如同吊在驴面前的胡萝卜,激励她生出主动向前的勇气。
进入密林后,光线逐渐昏暗。
铺面而来的空气异常清新,耳边只余下鸟啼虫鸣,以及树叶沙沙作响的动静,近处远处时不时会有不知名的异响,似乎在提醒着都璐,暗处正有一双双不知名的眼睛注视着她。
一直紧绷着身体会过度消耗体力,她试着将状态保持在一个合适的区间,都璐不懂那些专业的技巧,她只是尽可能让自己面临突发情况时更容易发力。
走过铺满树叶的泥地时,精灵没有发出任何声音,静谧无声,在还没有穿越前都璐就是那种走路没动静的人,也不知是何时养成的习惯,她总是下意识收敛自己的脚步声,尤其是不想加班试图提前溜走的时候,而现在拥有了精灵的身体,犹如本能一般运用这些技巧,倒也勉强有几分猎人的气质。
一段时间之后,仿佛察觉到了什么,都璐悄无声息窜上了树。
正如同这世上有的精灵品尝美酒悠闲度日,也有的精灵落魄潦倒在荒岛求生,同样都是魔兽,既有人面蟒这样将精灵当做点心的狠角色,也有吃草为生的食物链底端。
似乎不管在哪个世界,兔子都是一种很常见的生物。在都璐以前的世界里,因为繁'殖能力过强,兔子曾经在缺乏天敌的情况下过度泛滥演变为某个国家的灾害,而在这个世界,这些外表和兔子差不多的魔兽似乎保留了种族的天赋,即便被不断捕食,依旧源源不断从大大小小的地洞里钻出来,一边警惕着周围,一边小心翼翼啃食植物。
这些异世界兔子大部分普普通通,除了跑得更快感知也更灵敏,和都璐印象中的兔子没什么区别,但是几百只普通的兔子里也会出现一两只变异品种,它们比起其他兔子毛色更低调朴素,体型也更加娇小,在快速奔跑的时候会有无形的风汇聚在它们四肢,辅助它们以更快的速度逃脱猎食者的追捕。
因为这具精灵身体对于风系魔法有20%的加成,都璐能够敏锐感知到这种魔兽周围的风元素变化,这是一种很玄乎的感觉,哪怕目前的她压根就不会魔法,却依旧本能般知晓,这是风。
都璐将这种外形和兔子很相似的小魔兽取名为风草兔,她看中了对方的天赋魔法属于增益自身的类型,而不是进攻,这大幅度降低了她受伤的风险。
不过精灵很有自知之明,目前的她并不具备制作合格陷阱的能力,由此没有必要浪费体力和时间去挖坑做一些粗质低劣极容易被挣脱的陷阱,而单论追逐,她怎么都不可能跑过有风元素加持的风草兔,这种魔兽胆小敏感,哪怕面对亲近自然的精灵,也十分警惕。
但事情总有例外,哪怕是风草兔这种胆怯的小魔兽,也会有稍微放松警惕的时候。
就比如不远处那只有着深绿色皮毛的娇小兔子,此时的它正被种族本能所支配,趴在一只体型是它三倍的普通灰兔子背上,干一些促进自然和谐的事儿。
作为普通兔子的变种,风草兔当然有自己的弱点,普通兔子完成生命大和谐的时间是用秒来算的,但风草兔因为是变异品种,体型变小的同时与此截然相反的是它们这方面的本能更加旺盛,时间也更久一些。
而这种时候,借助自己的精灵特性,都璐的气息显得特别无害,她缓缓接近目标,无声无息举起了手里的刀刃。
……
精灵接连失手了两次。
这说出去实在是一件很丢脸的事儿,因为风草兔在这个大陆上是一种非常低级的魔兽,即便是魔力稀薄的普通人类也可以狩猎它们,而正经的精灵根本不屑将这种东西当做自己的猎物,给幼崽玩都嫌不上台面。
但是过去的都璐从来没有想过有朝一日自己想吃个肉还要去野外狩猎——这听起来实在过于粗鲁和野蛮,以前她向来都对于野味敬而远之,原因很简单,林子里随便碰见一只鸟都是国家保护动物,除了人不值钱,野外到处都是牢底坐穿兽。
而且她也没什么机会去见识城市外面的绿色,更没有想过如今的自己不再有任何心理负担,压根不担心被自己伤害的无辜小动物有不得了的背景,只在乎能不能让对方彻底躺尸。
抱着这样的决心,带着一往无前的气势,她不为失败而气馁,反复思索自己的错漏,在第三次时成功一刀穿过了两只叠在一起的兔子。
感谢万物复苏的繁'衍季节,伟大的自然母亲赐予了她一次又一次的机会,原谅了她的笨拙。
其实都璐并不喜欢刀砍在肉上的触感,滑腻的肉在刀尖迟疑,伴随着缓慢切割,一条条分散堆积,直到处理完一切,满手的血腻依旧挥之不去。
但是不喜欢不代表不能做,很多成年人都擅长做自己不喜欢的事情。
检查兔尸的时候,都璐意外发现伏在上方的风草兔是只母兔,发现自己没有看错后她心情微妙起来,因为下面那只兔子是公兔。
这……兴许是异世界独有的生物法则?
在都璐过去的世界,野外生物们为了更好的生存,进行播种下一代任务时都非常赶时间,它们也不像人类一样讲究什么前奏,虽然人类磨蹭半天平均下来也就4-15分钟。
随着她的观察,异世界魔兽们的时间长短似乎与它们的实力有关,雄性和雌性间没有过多的撕咬和强制,它们通过目前都璐还不太了解的方式清晰快速判断双方实力差距,接着再进行生命的传承仪式。
这两日密林中的魔兽都很躁动,好像集体进入了发'情期,都璐不免感叹自己运气好,赶上了魔兽们忙着求偶的季节,虽然它们会变得更具攻击性,但却给了她很多可乘之机,在它们专注于某些事的时候,精灵给予了它们残忍的痛击——
假如狩猎成功,大多能收获两个猎物。
系统的狩猎判定有些刁钻,猎杀魔兽只是条件之一,都璐反复实验后发现至少还要取走兽尸上有价值的东西,系统才会判定任务成功。
这无疑加大了狩猎的难度,因为精灵还需要时间回收尸体,假如她是趁机偷袭而目标周围又有同伴,即便猎杀成功也只能仓皇逃离,避免被身后怒气冲冲的魔兽们追上。
因为缺乏医疗条件,都璐尽量以偷袭和躲避为主,极少选择正面对抗,她对自己的几斤几两很清楚,不过是为了完成任务,没有必要真的舍命拼杀,否则一旦受伤情况会变得非常糟糕。
即便如此,当天色发沉都璐一脚深一脚浅离开密林时,她看起来很狼狈,身上多出了很多细微的擦伤,就连脸上也有几条细小的血痕,更不要说隐藏在衣物下的淤青。
她自然是疲惫的,依靠着顽强的毅力才支撑着自己回到简陋的“家”。
但是精灵却不曾低落,她眼中溢满了兴奋的光,因为除了满身狼狈,她还带回来了一些大大小小的兽尸,中途因为体力不支,她丢掉了狩猎的普通野兽,最后收获了两只风草兔,一只不知名野鸡外表的魔兽,还有一条蛇。
色彩深棕却布满黑色斑点的蛇是她离开密林时主动袭击她的,它速度很快,袭击精灵的角度也非常的刁钻,当时都璐受到惊吓,脑子里一片空白,等她反应过来的时候,蛇已经被她刺穿七寸钉在了树干上。