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老六当先中招,符纸贴在老六后脑勺,这货都没来得及转身就中招了,剩余五道从各个角度绕过挡在前面的老六,飞向另外五个鬼。
结果除了老大和老三,反应足够快,躲了过去,其他人全都中招。
距离这么近,很方便张易同时召唤四道幽蓝色火焰,降临在四只鬼身上。
四个幽蓝色火团,四颗念力珠,眨眼间就完成了转变。
“老二、老四、老五、老六……啊啊啊,我要杀了你!”老大鬼凶相尽显,全身鬼气弥漫,浓厚的鬼气居然凝聚成了一张硕大鬼脸,一张大嘴以一种很夸张的幅度张着,直扑张易。
鬼脸度奇快,而且十分古怪,张易想躲,却有种感觉,自己是躲不开这鬼脸的,就好像他已经被鬼脸锁定了,避无可避。
既然没法躲,张易索性不躲,将六成的精神力在身前铸成了一道坚不可摧的墙,硕大的鬼脸撞到了无形的墙上,瞬间溃散。
老大鬼见状不妙想要逃脱,不料一道符纸已经悄然粘在了它身上,然后它不出意外地变成了颗念力珠,被张易收入罪狱。
这六只鬼都是怨念,相当于e级的先天异人,实力不强,但是由于鬼的特殊性,不到换血境的武夫难以伤到它们。
张易现在是d级的先天异人,大夏这边古称为入道境,对应换血境的武夫,他用自己的先天异能对付怨念自然不费事。
这里就不得不提先天异人和异人的区别,先天异人顾名思义,本身就觉醒了某种异能,掌握了特殊的“炁”,像张易是御物系的先天异人,天生精神力强大,能够操控物体移动,随着对这种能力的掌控、挖掘、开,他能不断提升掌控物体的度、质量甚至于形变。
而主动对付鬼物,这一“虚幻”的东西,先就要掌握“炁”,这一点上先天异人占了很大的便宜。
就像游魂,虽然连普通人都有可能给它们带来危险,但那是阳气旺盛的普通人,对上虚弱的游魂,太过被动。
而F级和e级的先天异人,则能够主动攻击游魂与怨念,抛开个体的实力差距暂且不谈,为什么仅仅是外围的殡仪馆夜班管理员,都要求最低得是入道境先天异人或者换血境武夫呢?
因为e级和F级的先天异人,身体内“炁”的含量很低,对自身能力的掌握程度也很粗糙,很容易出现步枪打蚊子的情况。
打不到目标,自己还消耗了不少,最后就算打赢了,一晚上又能打几次?
有些能力甚至是打到了敌人也造不成太大的伤害。
就像张易和王远图,一开始对付鬼外卖时那样,张易那时候的异能就是初入e级,进攻全倚仗操控的飞刀。
飞刀上附着的那一点点炁,对鬼外卖造成的伤害有限得很。
王远图更拉胯,他的能力是肉身上的,只要他的炁一天不能做到离体攻击,就只能跟换血境之前的武夫一样纯靠外物或者对自己狠一点,放血。
所以当当打更人,帮忙巡逻一下已经够冒险的了。
那么武夫跟先天异人的区别也就很清楚了,所谓武夫,就是人通过修炼对自身肉体的不断开,强大己身,一步步地开自身潜力,以求达到肉身成圣。
可是武夫要换血以后才能拥有炁,有炁之后的武夫才能被称为异人,才能自如地面对鬼,而在换血以前就非常的尴尬,某种程度上是被克制的一方。
武夫的血能对付鬼不假,可是同样对鬼物有无穷吸引力,属于那种,你身上的血不够你灭了这只鬼就等着被鬼灭吧。
而一个人的血一天能流失多少是有数的,过了就会死,要是用来对付鬼,这个数量上限又被拉低了。
一个虚弱的武夫,他的血还能对同阶的鬼造成多大伤害,得打一个大问号。
那么换血境为什么就能没事呢?
因为换血境虽然还没有炁,但是血液已经经历了一次升华,鼓荡气血武夫的身体都会热,对鬼来说那是极旺盛的阳气,靠近了就像冰块置身于火炉。
而且武夫到了换血境,造血功能也变得强大了,也就是说,武夫将更加持久,鬼物想要耗干了武夫的血也是极难的。
当然,这些都是指针对那些低级鬼物,对上了恶鬼级,同级别的换血境就要慎重了,因为对方同样难打,那就要看谁的底蕴更深厚了,入道级先天异人同样很难单枪匹马灭杀恶鬼。
这也是为什么,镇魔卫的最基础要求就是换血境武夫的身体,并且多是组队行动,最低也要两人同时行动的原因。
说回战场,张易灭掉了老大鬼,现场就剩下了老三鬼,而老三鬼已经没有了拼杀之心,它现在只想逃跑,张易当然不会就这样放过它。
兄弟伙就要整整齐齐。
只是张易这次没有选择一把火烧了它,而是用飞刀,用精神力磨灭了它。