第1章 《地球:守护》内测! (第1/2页)
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(爱因斯坦们的脑子寄存处)
《地球:守护》内测版本0.1更新公告
各位勇士:
我们计划于5月20日开启第一次不删档测试,具体时间以实际时间为准。
在线的勇士将会收到更新提示,并在世界意志中进行更新;更新结束后,即可正常体验游戏。
更新信息如下:
【体验须知】
因本次测试为《地球:守护》内部测试,游戏中部分内容非最终完成度,不代表最终品质。更多游戏内容和优化仍在努力进行,不足之处还请各位勇士理解包涵。
【勇士要求】
本次内测从全球范围内抽取1000人作为游戏测试玩家。
抽取玩家规则如下:
1、拥有正常行为能力(保护残疾、孕妇等)
2、拥有良好身心健康(排除精神病、反社会人格等)
3、年龄范围为18—60岁(保护婴儿、儿童和老人等)
4、拥有一项或者多项特长
5、拥有一定学历
…………
10、本次内部测试的全部解释权归运营团队所有。
其他勇士没在此次内测的选取规则里,我们正在积极研发中,请关注后续官方更新。
【玩法模式】
「玩法模式」
1、开放深渊秘境(直击异位面怪物对战,奖励含有经验、圣遗物(可以理解为装备)、技能书、强化石等)
2、开放拟境战场(模拟已知异位面怪物对战,奖励含有技能熟练度)
「成长系统」
1、战斗属性系统:开放等级系统、星魂系统、职业系统、圣遗物系统、血量与灵力系统、羁绊系统。
2、勇士成长系统:格斗系统、图鉴系统、转职系统、技能系统、灵石系统。
感谢大家对《地球:守护》的支持。
当前勇士可默念系统,阅览自身战斗属性面板。
《地球:守护》运营团队
2024年5月20日
终于全都搞定了,应该没什么要改的,那就正式开始内测吧!
点击开始发送!
「叮!」
「《地球:守护》内测已成功发送。」
程余看着系统面板,终于松了口气。
为了这次地球内测,他狂肝了三个月。
“没想到之前是加班猝死,现在死后穿越过来还是要加班,太地狱笑话了。”
程余原是一个小游戏公司的游戏策划,负责游戏类似于《传奇》那种。
与其说是游戏策划,倒不如说是游戏服务员。
因为这类游戏基本上都是全服围绕着一两个大哥转,大哥的充值才能养活整个游戏,甚至整个公司。
而程余身为刚大学毕业生,新人游戏策划,他一开始满身激情,想在游戏里发挥自已的才华。
于是,他在游戏中,策划好几个模式和活动。
但没想到的是,这些模式和活动被游戏中的大哥狂喷,直接打电话给公司的领导,让策划赶紧改掉,并且让他滚。
于是刚加班加点策划新活动的程余,被领导打骂,又得加班加点改回来。
然后深夜里就猝死了。
“那我现在属于什么状态呢?”