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未曾想。
这么多顶尖序列种,居然会在领地接下来的展策略上头痛起来。
不过也恰恰证明,他们很重视领地的展,所以才在需要选择的岔路口上相当谨慎。
可有时候过度的谨慎,会起反效果。
“这个问题想要解决,很简单。”
他缓缓开口:“无论哪种选择,都要优先根据开荒小队的当下情况,以及领地的阶段进行考虑。”
打造成套装备,还是分散锻造单件装备都不重要。
真正需要考虑的,是开荒小队的具体情况,以及谁最需要装备。
“当下情况?”铜灵矮人不懂。
贺云继续道:“理论上锻造单件装备可以整体提升小队战力,但会导致队伍平庸化,没有突出的战斗力。”
“可这并不适用于开荒小队。”
“卡瑞丝、艾菲洛和在场的第一序列种,是开荒小队的顶尖战斗力,他们多数都不需要额外装备,至少不需要普通级;而套装装备,能快增强个体部下实力。”
卡瑞丝上前一步,抢先回答:“所以我们应该筛选最需要装备的开荒小队成员,打造普通级套装装备?”
“只说对了一半。”
贺云缓缓道:“是根据筛选出来的部下成员,来决定打造什么装备。”
“如果他只需要一件,那就单件,如果需要成套,就打造一套。”
听完后,所有部下陷入沉思。
原来这才是最适合当下领地展的分配策略。
今天虽然收集到的锻造材料少,但不代表以后。
开荒小队初具规模,每天可以保证带回百只以上怪物尸体,供铜灵矮人收集材料。
根据筛选出的成员,统计需求并进行锻造,后续得到新材料,也能直接锻造了。
最后所有需要装备的成员,都能拿到自己需要的装备。
这是个细致活,对铜灵矮人来说也是个考验。
领地内暂且只有他能锻造装备,收集材料后,需要花费大量时间打造。
但他完全做得到。
金矿洞穴有不饥效果,领地的几座建筑还有快恢复、增强耐力等效果潜在加持。
每天十件二十件装备,他12小时内便能完成!
再多可能就不行了。
只不过。
还有一个问题。
“筛选开荒部下,然后分配装备的标准是什么?”
艾菲洛问出了在场所有部下的疑惑。
需要装备的部下,可是很多的。
有的需要武器,有的需要防具,有的需要加持类、增益类的装备。
许多部下对于装备的需求都不同。
他们该怎么判断,谁是最需要装备的部下,优先为其锻造?
“谁最容易在战场上受伤或者死亡,就优先给谁。”
短短的一句话。