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接上文,

小灵灵将自己认为的界域形成了,但是石碑不通过,所以小灵灵需要重新想界域到底是什么,界域到底是怎样形成的,界域到底该怎么构建,于是小灵灵只好抓紧时间去想这些问题,最终,小灵灵认为

界域是一个以自身为主的意识空间,但是在现实中是可以显现且不受他人的攻击而动摇或者干扰的一个独属于自己的空间,在这个空间里,所有的一切都是由自己所掌控的,且会随着自身实力以及境界的提升使得界域的范围不断的扩大,但是会有一个限度,这个限度会在自己达到一个世界的巅峰境界时会知晓。

界域是由一个人的精神力为中心向四周蔓延,并且在中心位置形成一个本人的精神体,之后通过自身的所拥有的属性之力构成界域的四周空间的本人的内心的景象,并且本人的任何想法都可以通过这个界域中的精神中心来实现。界域的形成以一个人的精神为中心,以各种属性之力为基石,以自身的想法为分支,以界之力为躯干,向四周扩散并且覆盖一定的范围,从而构成的一个精神场域,或者准确来说是精神领域,对于敌人可以造成不同程度的精神威压,范围的界限由自身的境界决定。

界域的构建是由自己所掌控的,自己想让界域是什么样,它就是什么样。

最后通过这种理解以及方式构建成的界域还是没有得到石碑的认可,于是小灵灵只好再次思考该怎么构建独属于自己的界域。

经过小灵灵自己不断的思考,最终还是失败了,或许是现在接触界域对于小灵灵来说有些为时过早吧,最后,在时间结束的那一刻,整个秘境生了翻天覆地的变化,一百个石碑全部消失,转而代之的,是一百个考验屏幕,在这一百个考验屏幕上,每一个都有相对应的试题来考验参考者,只有通过95%的测验,才可通过此秘境。

于是小灵灵就来到了第一个屏幕上,看到了第一个测验的内容

利用第一个石碑所领悟的五行之力将对应的克制属性的同境界的秘境生物打败,并且在打败五只对应克制属性的秘境生物之后,会出现一只拥有五行之力的秘境生物,被测验者只可使用五行之力与之战斗,胜出,则通过本次测验,失败,还有两次机会,而这两次的拥有五行之力的秘境生物的实力会随着对战次数的增加而增加,每一次挑战,每一只秘境生物都有时间限制,在规定时间内没有将秘境生物打败同样认为失败。

对应的克制属性的含义是指

秘境生物为金属性,则被测验者需要使用克制金属性的属性之力才可以对该秘境生物造成伤势。

接下来,小灵灵就看见在自己的前方有五只秘境生物在那里站着,等待自己选择对战哪个秘境生物,于是小灵灵就选择了第一只秘境生物,其属性为水属性,所以小灵灵只有用土属性的属性攻击才可以成功的对其造成伤势,将其打败。

不过,在小灵灵使用一些小攻击来试探对方的攻击方式的时候,对方直接利用自身的对于水属性的掌控力将自己的身体全部水化,让小灵灵的攻击基本全部都无效了,于是小灵灵只好使用土灵之力对对方所在的地方形成一个封闭空间并且一直输送土之力来将对方凝固,就这样消耗着对方,将对方凝固在一起,无法再次分化成多方的水之力。可是水属性的秘境生物却好像是知晓小灵灵的想法一样,在那处空间封闭前就已经从那里离开了,所以小灵灵输入土灵之力其实没有任何的效果,反而白白的耗费自己的土灵之力,而在小灵灵想要补充自己那些损耗的土灵之力的时候,却现无法依靠自己补充,反而只有在自己的攻击命中水属性的秘境生物的时候才会得到补充,所以小灵灵就开始想办法如何命中对方,最后,想到了一个特殊的办法,那就是直接利用自己全部的土灵之力将所有的空间进行封锁,从而使得自己的攻击将这处空间全部都可以覆盖,实现无差别的攻击,最后,成功的将对方打败了。

之后,小灵灵选择了火属性的秘境生物,而拥有火属性之力的秘境生物不像拥有水属性之力的秘境生物那么有心思,而是那种莽夫风格,脾气暴躁,被小灵灵的水属性的小攻击命中后直接对着小灵灵就攻击而来,而且是直接纯粹的利用自己的肉身在攻击小灵灵,小灵灵看见对方直接就攻击过来,任何思考都没有,直接就释放了自己的最强大的水属性的攻击向着对方攻击而去,可是对方的肉身的强度出乎了小灵灵的意料,自己的最强大的攻击竟然没有直接打败对方,只是将对方打到有些伤势却也不多,不过由于命中了秘境生物所以现在小灵灵的水属性的属性之力还是充足的,不用担心用完了就没有了,于是小灵灵就开始一边攻击对方,一边寻找着对方的弱点,从而多次攻击对方的弱点来打败对方,不过,小灵灵寻找了很久还是没有找到,眼看时间就要到了,所以小灵灵直接动了自己的所有的水之力对着对方攻击而去,就在小灵灵认为自己的攻击没有将对方打败的时候,还是成功了,成功的在最后一刻将对方打败了,这让小灵灵有点疑惑,自己的攻击应该无法将对方打败,可现在却打败了,这是为什么呢?不过小灵灵也没有疑惑太久,直接跳过了,不去思考为什么了,只要自己成功的打败了就可以了。

接着,小灵灵选择了拥有木之力的秘境生物,小灵灵认为这一只是剩下的三只秘境生物里面最好打败的一只了,因为火之力与木之力碰撞在一起形成的反应会对对方造成持续伤害,导致对方不得不分出一部分精力来应对这一反应所产生的持续伤害,不过,小灵灵有点低估了木之力的再生之力了,只是一小会儿直接就将那持续伤害造成的伤势全部恢复了一大半了,再过几秒钟直接就全部恢复了,于是小灵灵只好直接释放威力较大的攻击攻向对方,不过,反而在其强大的恢复力以及再生之力下,基本没有造成多大的伤势,而小灵灵的消耗却是不少,之后,小灵灵开始一边攻击一边思考该怎么办才可以将对方的恢复能力以及再生之力全部的降到最低,最终,想到了一种方法,那就是通过火之力的变种焰之力,直接从其内部造成伤害,且可以对恢复能力和再生之力造成有效的抑制,最终,依靠焰之力,成功的在最后一刻将其打败了。

还剩下两只秘境生物,全部都不是很容易打败的,金之力的强大攻击力,但防御不足,土之力的强大防御力,但攻击不足,,这就使得小灵灵不知该怎么办才能打败这两只秘境生物了。而且由于前三只秘境生物的特殊,以及对对方的低估,所以小灵灵对于剩下的两只秘境生物都很谨慎。不过,没办法,只有打败他们才能通过第一关测试,所以小灵灵只好选择了一只秘境生物,该生物的所拥有的属性之力为土之力,因为其虽然拥有强大的防御力,但由于木之力的强大的寄生之力以及汲取之力和克制关系,所以可以对对方造成不小的持续伤害,最终,依靠着强大的持续伤害成功的将对方打败了。

至此,五只秘境生物就只剩下了金之力的秘境生物了,而小灵灵需要非常强大的火之力才可以成功的将对方打败,因为其拥有秘境的加持,所以自身的弊端相对来说要降低不少,比如原本金之力是那种攻击强大,防御力却低下的属性之力,但现在有了秘境的加持,所以使得金之力不仅攻击强大,防御力也比原来要强上不少,原本被打一下就可以将对方打败,现在要想打败,需要打五下才可以将拥有金之力的秘境生物打败,这也是小灵灵在和五只秘境生物对战的过程中现的。 接着,小灵灵就直接对着对方动了自己最强大的火属性的攻击方式,不过,由于这个招式的前奏太长,所以还没有动成功,直接就让对方命中了自己,且自己被攻击后受到的伤势也比较严重,不过,没有打断小灵灵自己的攻击施法,最后成功的动了自己的攻击,而且成功的将对打败了。

这时,在小灵灵的前方出现了一只拥有五行之力的秘境生物,小灵灵要想通过这一测验,只需要最后战胜这一只拥有五行之力的秘境生物即可,不过,因为秘境之力的加持,所以对方的各项属性值都是非常高的,且如果不是那种有效的攻击,对于这只秘境生物不会造成有效的攻击,且不会造成任何伤势。而这次的时间为三个时辰,即小灵灵许需要在三个时辰内将对方打败,才可以成功的通过第一个测验。而有效的攻击是指

这只秘境生物虽然拥有五行之力,但由于一些特殊原因,所以每次都只能运用五行之力中的一种来和对方对战,所以被测验者可以通过可知属性来对拥有五行之力的秘境生物造成有效的攻击,从而打败对方。

于是,小灵灵就开始看对方的五行之力的属性来变换自己的五行之力的属性,从而使得自己的攻击可以造成有效的伤害,最终将对方打败。一开始,小灵灵还能跟上对方变换属性的节奏,在对方变换属性之前,利用克制关系对对方造成伤害,可是过了一会儿,就跟不上对方的变换节奏了,对方的变换度越来越快,这就使得小灵灵无法根据对方的属性来转换自己的属性可以克制对方的属性,从而使得自己的攻击有效。于是小灵灵开始观察对方的属性转换的度以及下一个要转换的属性,看其是否有规律,最终,通过半个时辰的观察,小灵灵现,其转换的度是每三分钟加快一次,而每五次之后又会回到一开始的度,对于转换的下一个属性,是根据其上一个属性来转换的,上一个属性的克制属性为其下一个将要转换的属性。

小灵灵又观察了一会儿,最终确定了就是这种规律,于是小灵灵就抓住了对方的转换的空隙,动了攻击,通过多次的攻击,成功的将对方打败了。

至此,小灵灵成功的将第一个测验通过了,之后,小灵灵来到了第二个测验屏幕,在上面,看到了第二个测验的内容

利用在第二个石碑领悟的风雷之力将棋局补全,且只有五个时辰,需要补全三个棋局。

于是,小灵灵开始观察棋局的缺失的部分,想知道三个棋局当中哪个棋局缺失的最少,哪个棋局可以很快就可以补齐,可是,小灵灵经过自己的一番观察,现,每个棋局缺失的棋子的数量都是一样的,而且每个棋局的难度都是一样的,所以小灵灵就开始想着,既然选择哪个棋局都一样,那就随便选择一个吧,于是,小灵灵就选择灵灵自己面前的一个棋局,而在小灵灵选择了这个棋局之后,对面出现了一个人影,这个人影对着小灵灵说道“恭喜你,选择了本棋局,本棋局缺失的棋子为风棋子,你需要将棋盘上所有的雷棋子全部转变为风棋子,且本棋盘之上还缺少五个风棋子,才可判定下棋的双方有一方获胜,你还需要将五颗棋子落到正确位置,判定出一方获胜,才可成功的补全这一个棋局,而想要将雷棋子转换成风棋子,你需要对棋盘上的雷棋子释放风之力来转换。”

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