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夏晓还在摸索着系统功能。
他现系统任务板块,社交板块没有了,杀戮板块还在,探测功能大改。
由玩家模板变成了npc模板加部分玩家模板。
比如他依旧可以逛论坛,却不能表任何文字,也不可以与玩家通讯了。
刚才夏晓对姐姐和女仆长试了试探测功能。
结果她们都没察觉,自己也没有受到冲击。只是得到的信息很少。
原版的探测功能会引起npc的注意,自己也会根据双方等级差距而受到精神冲击。好处是不论双方差距有多大都能得到比较完备的信息。
只能说两者各有优点吧。
天生英雄模板
姓名夏妍(北地成年女性)
属性(称号极)凛冬之刃
体质2o力量2o敏捷23智力27感知21魅力25
三围(大雾)不给你看~,≥▽≤
天赋专长【施法天才】【剑术贵族】
真神遗泽专长无
血脉帝夏氏·白龙血脉(已同化)
天赋能力凛冬之心
位格专长???
专属模板专长???
传奇专长???
基础技能???
法术列表???
战斗技能???
能级???
普通模板
姓名粟馨(北地成年女性)
属性(神秘级)略
……略…………略……(弱者不值得记忆)
女仆长是非凡者稍微让他有点意外,不过也没多在意。
这种等级家族多的是。
夏晓和姐姐朝夕相处,基本上身体属性该知道的都知道了,其他的以前都没在意,不过要问,姐姐也会告诉他的。
人物专长也是战斗力能级的五大要素之一,它在初期占据关键地位,就算后期基础技能升起来也不影响它地位。
在《世界之釜》中,专长的定义与效果和以往完全不同。
每一种专长的获得必须要经过调制魔药,在举行正确的仪式中饮下才能获得。
非要比喻就相当于1o1出装,专长对人物的加成与黑切之类的神装相媲美。
游戏中的出装可以说对英雄战力占据决定因素。
制作成魔药的灵性材料就像散装,魔药和仪式就是合成费。
英雄模板就相当于开局两件套。
哪怕这两件套与英雄属性不符,但ad出门两件肉装也能吊打所有人。
这也是《世界之釜》受欢迎的因素之一,它很自由,没有向以往的dnd游戏一样规定死死的。
在这里法师抡起重型铁锤战斗不是梦想。
决定你职业的不过是出装思路和个人擅长。