第12章 找到落脚点,开始抽奖 (第1/2页)
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走出这片范围不大的树林,陈宇就看见了迷雾。
里面隐藏着难以名状的怪物,有很多都是远超过当前玩家等级的。
玩手游的时候,陈宇也操纵自已的角色进去探索过。
里面的能见度很低,基本上除了角色自身占据的空间,其他什么都看不到。
好几次,陈宇的角色都是走着走着忽然就死了,然后迷雾迅速涌来遮蔽了一切,连什么怪物杀死了自已的角色都不知道。
《灾祸纪元》里的角色一旦死亡,就要从1级开始重开,积累的经验、装备和积分都会损失。
等级高一些的玩家,会尽力避免死亡,仅有装备非常好的土豪,才敢在边缘探寻一下。
因此,哪怕在游戏中,迷雾的秘密也很少有人知晓。
现在游戏融合了现实,陈宇更加不会拿自已的小命开玩笑。
继续向前,他来到了一处小山丘,在顶端,可以大致观察一下这块“新手村”。
这是一个以出生点旁边的小河为主轴的椭圆形区域,面积和上一世一样,大概有一平方公里。
地形以丘陵和草地为主,河流贯穿其间,地势总体平坦,植被也很茂盛。
这样的空间和资源,作为新手村已经很奢侈了。
在河流上游的方向,陈宇找到了几块连成片的大石头,面积加在一起,大概半个篮球场大小。
在离开其他三人之前,他就观察过水流的方向,然后朝着上游走。
虽然不必依赖这条小河取水,但一想另外三个人很可能在河里……
心里不免有点膈应。
没用多少时间,陈宇就找到一片石块边的平地,背后有平整的石壁作为遮挡,前方有几棵高度不一的树木。
“这地方还不错,石头刚好挡风,而且相对隐蔽安静,离河流也不远。”
选好安营扎寨的地点,他直接一屁股坐下,然后打开游戏面板。
虽然对前期的攻略烂熟于心,但是现在的陈宇,显然懒得再走那套白手起家的流程。
他要做的第一件事是:抽奖。
有了“无限抽奖”这个特权,他等于每个月多出一个奖池,而且不限活动周,随时随地可以抽。
抽奖过程中,除了奖池里的大奖,还会开出许多其他道具,其中肯定有很多自已现在就能用上的。
陈宇的计划,就是先把这个月的十个大奖全抽出来,然后在去积分商城,花费水晶补充欠缺的物资。
说干就干,打开抽奖界面,直接点击“十连抽”。
随着他的点击,界面中的“聚宝盆”里,弹出十个闪闪发光的彩色宝箱。
然后一道道光芒闪烁,宝箱依次打开……
初级木材*22、针线盒、小木屋设计图、一包压缩饼干、免疫力增强药剂、初级维修券(武器)、喷雾式瓶装花露水……
第一次十连抽,保底的A级奖励是免疫增强药剂,可以提高1点免疫力。
这在A级物品中,提升属性的药剂是非常稀有的,哪怕这次十连是吃的保底,也算得上开门红。
在《灾祸纪元》中,玩家每次升级,都会获得两点可分配属性点。
除此之外,就只能依靠抽奖等方式,获得药剂来提升。
到了后期,升级会越来越难,在融合之前,游戏里等级最高的玩家,也不过20多级。
那时候,提升属性就很难了。
属性提升药剂,绝对是越往后越珍贵的好东西。
当然,等级的意义不仅仅是提升属性,还有就是物品使用的限制。
比如刚才抽出来的“小木屋设计图”就是一件3级物品。
没到3级,这张图纸只能存放在随身背包里,连取出来都做不到,更别说使用了。
再接再厉,陈宇又点击第二次“十连抽”。
兽皮*8、一包抽纸、扳手、银质餐具套装、瓶装酱油*3、墨镜……
“不错,这也是好东西。”
这次十连的A货,是一套银质餐具。
经常末世求生的都知道,容器,是容易被忽略却又必不可少的物资。
尤其在新手期和荒野求生阶段,是绝对的硬通货,自已用不完也能拿去换别的物资。
这套银质餐具之所以是A级,不仅仅因为美观奢华,关键还是它的两个特殊属性。
一是自动修复,只要没被打碎,就能恢复成原来的形状。