第7章 游戏人间 (第2/2页)
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恐慌:中度
饮食:轻度饥饿
技能:无
基因天赋:游戏人间
冯远悬停鼠标,开始逐项地审阅属性栏。
大学生:技能学习速度提升10%,有一定概率获得双倍能量;心理素质较差,恐慌积累速度提高
“远哥,我感觉脚脖子有点凉,我是不是……”
“没事,晚上天凉,找双长袜子”
“远哥,一般多长时间会……会有症状?”
“不一定,因人而异”
篮球爱好者:……
“远哥……我,我不想变成怪物……”
“诶呀,你没事呀!小伙身体素质还不错,你不会有事的。”
“远哥……55555”
这哥们是哭了吗?本想仔细研究下人物属性,可一直有对话框弹出来,让冯远有些烦躁。好吧,还是应该扮演好自已的角色。冯远只好先安抚一下冯渊。
“远哥,我要是被感染了……”
“你真的没事,我不是还在这呢吗”冯远说道,“你要是被感染了,我早走了”
“……”冯渊感觉远哥说的竟然很有道理,虽然心里拔凉。
“我非常看好你,你要支楞起来啊”
“真的吗,谢,多谢远哥”
“赶紧休息10分钟继续,刚才表现不错,一会再接再厉”
“……远哥,10分钟我怕是不够”
“好,你先歇着。先别说话,处理下伤口,赶紧恢复体力。”
冯渊终于老实了,冯远赶紧继续往下看。
篮球爱好者:速度+1,命中率+1%
孝心:50岁以上人物好感度提升速度+50%
深度共情:更容易感受到他人内心的情绪和情感;可以将自身的情绪和情感直接传递给对方。
冯远看完了冯渊的特性,有了些总体上的预想。这游戏看来是组队战斗+养成类的设定。不断战斗,不断摇人,提升团队实力的同时保持良好的人际关系,最后拉起一支队伍称霸一方。
“还好吧,是我喜欢的类型。不知道最终能招揽多少人。”
现在这位冯渊应该是射手或者刺客一类的角色,得注重往这方面培养,还是做射手好了,安全。他还有一些摇人的优势,但不多。50岁以上人物增加好感度,虽说“家有一老如有一宝”,但是这样的末世多招揽一些年轻人更好吧。况且学校里小青年有的是,老年人,特别是身子骨还硬朗的老年人可不多啊。
最后还有那个深度共情,不知道是什么鬼玩意。对提升好感度也许会有一点帮助,但也可能起反效果。
这个搞得略有些复杂了。冯远捏着下巴想:为了真实性,牺牲了游戏性吗?嗯,这游戏总体来非常在乎真实性,要不然费力把AI加进去也没什么意义。不过说到真实性,咱是不是先从画面上着手?!舍本逐末了不是?这画风,就算在像素圈都算“朴素”了吧,
冯远看着游戏画面,摇头哂笑。
不过小冯心理素质还可以啊,刚才还哭天抢地的,结果只是中度恐惧。
整个属性栏,最后一项最让人在意——基因天赋。
基因天赋:游戏人间
??????
这一项里边没有任何介绍,只有一排问号。冯远露出古怪表情,这种神神秘秘的东西一般中后期会非常牛逼,但是前期可能完全没用。从这个名字上啥也看不出来,只能暂时作罢。
最后的最后,在这个人物属性栏右下角有一个大大的加号,好像生怕冯远看不见一样。
冯远点击加号,屏幕上飞出三张图案精美的卡牌。卡牌旋转几圈后,各自停下,安静的排列在屏幕上。
冯远随手点了下中间的那张,卡牌反转显出卡面,另外两张卡牌消失了。
随机的吗?得,手贱了,点的太快了。姑且看看吧,反正才1级,以后机会多得是。