第57章 交主线任务?巧了,我也是 (第1/2页)
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“胖子,你没死吧?”
在迷踪林外的一个复活点,原地复活后的“德玛玩寒冰”马上发去私信问道。
得知刘威艰难干掉Boss后,他们才松了口气。
毕竟四人都付出不少牺牲,要是在这时候功亏一篑,自已也很不甘心。
“还好,没死……”
“干掉Boss了,你们赶紧过来,我要摸尸体了……”
“死胖子,老实给我待着,别特么摸尸体!!”
“黑手请自觉远离!!”
“……”
另一边,顾铭也在拾取“隐世迷踪仙”的战利品。
“4700金币、30寿元、击中回血的蓝装戒指?居然还出了秘境之匙?”
“这波,简直恰到好处!”
一枚蓝装戒指,正好能让他把身上+9体质和50生命的绿戒指换下来。
换装的瞬间,还触发了一个增加100成就点的“追求卓越之人”成就。
意为全身装备(不含神器)齐全,且品质都在卓越及以上。
击中回血属性,也是他当前正缺少的。
“神迹世界”中,回血回蓝,除了体质、精神,以及装备上的每秒回复血蓝以外。
还有三种常见的装备属性。
伤害回血:根据你造成伤害值的百分比,回复自身血量。
击中回血:你每次击中目标后,根据一个固定值,回复自身血量。
击杀回血:你每消灭一个敌对目标,根据自身最大血量的百分比,回复自身血量。
共同点是:对等级低于自身10级的目标无效。
区别是,伤害回血适合造成伤害的输出主力。
击中回血适合攻速快、攻击次数频繁的职业,比如一些靠持续性技能(dot)输出的职业。
歼灭回血,则主要在处理低血量小怪,尤其在练级阶段,最为实用。
当然,在前期可选装备不多的情况下,就没什么好纠结的,有啥用啥!
而秘境,是“神迹世界”中的独特场景,是玩家用来挑战极限的“随机副本”。
每个秘境,都会随机生成地图,地图上遍布怪物,只要玩家在5分钟内全部消灭干净,就会被传送到第二层。
“第二层”又是一张新的随机地图,分布着更强一些的怪物,消灭会后进入第三层,以此类推。
每一层的怪物都会比上一层更强,永无止境,如果没能在规定时间消灭怪物,或者反被杀死,则止步于此,被传送出秘境。
秘境中的怪物被杀死后,不会掉落任何战利品,玩家进去只需要尽情厮杀即可。
在结束挑战后,会根据玩家的表现,给予成就和奖励宝箱,通过的层数越多,宝箱里的奖励也越丰厚。
打通多少层秘境,是上一世衡量一个玩家强弱的重要指标。
但也不是唯一指标,比如上一世,顾铭的秘境最好成绩,仅仅是13层。
而全服第一,是25层。
这其中也有“深渊行者”更偏重PK和1V1,不适合应对群怪的原因。
秘境又分小秘境和大秘境,小秘境最多可以4位玩家组队进本,大秘境可以5-10名玩家共同挑战。
怪物的数量和强度,也会因为挑战人数的增加而增加。
不过挑战秘境还有个前提:每个挑战者都必须持有通行证。
小秘境的通行证就是“秘境之匙”,20级以上的副本守关Boss都有小概率爆出。
大秘境又叫“深渊秘境”,只有通过至少5层小秘境,才有几率从宝箱中开出“深渊之匙”。