第4章 新手村之旅,从大撒币开始 (第1/2页)
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村子还是那个村子,玩家却只有稀稀拉拉四五个。
几乎都是和顾铭同时登陆的。
这也难怪,能像他这样,不为游戏的降临而震惊,更是直接跳过规则讲解,最快速度完成人物创建的,凤毛麟角。
这几个人居然能和他同时出现,别说规则和人物外貌了,估计天赋都是随便选的。
运气不好的话,以后有的是苦头吃。
顾铭没有搭理其他人,而是直接点开系统商城,果然一个明晃晃的大宝箱就在屏幕中间跳动。
大宝箱下面,还有个小宝箱,上面还闪烁着“新手七天礼包”几个字。
点击领取,大宝箱里是狗托特权赠送的36500寿元,小宝箱里是1个替死木偶,10个全服喇叭,30个区域喇叭,还有100金币。
和上一世一样,每个新人物都能连续7天领取同样的新手福利,其中金币可以交易,其他都是绑定的。
随后,他打开技能界面。
刚创建的人物,只有1点初始技能点,而两个天赋加起来,一共有6个技能可供选择。
内功天赋:生生不息、苦修、内家拳法。
咒术天赋:迷惑术、心灵净化、鲜血诅咒。
这些已解锁的技能在面板上是灰色,未解锁的则是暗色。
按照之前的规划,顾铭毫不犹豫地点亮了【苦修】
【苦修1
5】:状态类技能,开启耗魔20点,开启后,非法术类攻击每次附带10点真实伤害,每秒减少生命最大值1%的生命值。
【备注】:天将降大任于斯人也,必先苦其心志、劳其筋骨、饿其体肤……
这是一个靠消耗生命值,来换取真实伤害的技能,上一世,普遍被认为是鸡肋,小号专属,不适用于大号开荒。
等级低的时候,买药花费太大,血掉多了补不起。
等级高了以后,因为生命上限大大提高,每秒掉1%的血,换那几十点的真实伤害,很亏!
只有需要快速升级,且有大号金钱支持的小号会选择加这个技能,而且也仅限前期,后期还得洗点。
这些,顾铭自然清楚,但他要的就是这个效果——以伤换伤,快速冲级。
什么?磕不起药?洗不起点?
顾铭:呵呵……
道士,在上一世的职业排名中,不属T0级别,甚至在T1职业里也只是中游水准。
因为这两个天赋,都偏向于辅助。
但有趣的是:组成【道士】的两个天赋,并不弱。
内功天赋,拥有所有天赋中最多的被动和状态类技能,比如一级就能学的另一个“生生不息”,就是大幅回血回蓝的被动。
还有被动增加物理抗性的“金刚不坏”,被动增加元素抗性的“明月照大江”,自带反弹效果的状态类技能“感同身受”……
作为辅助类天赋,攻击有些乏力,但是天赋里有许多自带,或者增加真实伤害的技能,下限也有一定的保证。
上一世的论坛流行这么一句话:所有的主攻天赋搭配“内功”,都差不了!
相比内功属于偏重防御的辅助天赋,咒术则更偏向进攻。
各种石化、冻结、恐惧、混乱等负面状态法术,配合精神属性的伤害,是咒术天赋的基本盘。
除此之外,咒术天赋拥有所有天赋中最强的,降低目标抗性的能力,以及被玩家称为“摸奖”的概率性伤害和即死法术。
在围攻BOSS,或者团队PK的时候,一个咒术相关的职业,能让队友们的输出再上一个台阶。
而独特的概率性诅咒,顾铭早就想过利用狗托的资源,凑一套高幸运的装备,来个氪金出奇迹。
现在有了自带50%幸运的特权,这个天赋跟他更加契合了。
上一世,龙国最牛的攻略大佬“煮酒论道”是这样点评道士的:“攻防一体,增伤减抗,完美的六边形战士。”
“但问题在于,基础数值不够,六边形的总面积不够大,所以只能沦为辅助。”
“想要独当一面,需要难以想象的装备和道具支持,如果人类的寿命有一千年,不,五百年就够了……”
“有这么多命来氪的话,我愿将道士奉为独一档的职业。”
“一句话总结:潜力无敌!没命兑现!”
有兑现庞大的潜力以外,顾铭选择道士还有一个理由。
这职业,够恶心人!符合自已“搞事”的策略。
内功天赋,赋予了道士不俗的生存能力,而咒术天赋,更是最顶级的牵制骚扰流派。
这样一个职业,对他而言最是完美。
选择完技能后,顾铭没有急着分配初始的5个属性点,而是点开了系统商城。