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莱恩看着元素爆裂的介绍,心中忽然一动。
随后,他左手凝聚魔力,制造出了一颗水弹,右手凝聚魔力制造出了一面魔力护盾。
下一刻,莱恩将手中的水弹打在了魔力护盾之上。
莱恩右手前的魔力护盾,被水弹击中后。
他明显感受到了两道冲击力。
这第二道的冲击力应该就是元素爆裂产生的。
只是从水弹命中魔力护盾的外在表现来看,并不能非常直观的现水弹生了两次爆炸。
而且,这第二次冲击的力量。
以莱恩的感受来看,大概有水弹威力的一半。
一般情况下,释放水弹本身需要消耗2个单位的魔力。
但莱恩释放水弹术却只消耗了不到2个单位的魔法,这是1级元素精通的减魔耗效果。
元素爆裂的基础伤害只与消耗的魔力相关。
那元素精通这个被动的减耗,不就是出变相削弱了元素爆裂这个被动的伤害吗?
莱恩不认为面板提供的被动会出现这种自相矛盾的情况。
于是他暂时关闭了元素精通。
又制造出一颗水弹,攻击了魔力护盾。
这一次,莱恩感受到的冲击力,依旧和之前一样。
这下莱恩才放下心来。
被动的元素精通带来的减耗,并不会影响元素爆裂的伤害。
莱恩现在掌握的魔耗最高的魔法,是他刚学会的粘液爆弹。
但这门魔法理论上没有什么伤害,这只是一门控制类的魔法。
水属性魔力在经由特殊的魔法回路转化后,形成了一种极具黏性和韧性的粘胶状物质。
为了检验控制类的元素魔法,会不会触元素爆裂。
莱恩又做了两次尝试。
一次是关闭元素爆裂后,只释放差不多2个单位魔力的粘液爆弹,攻击魔力护盾。
只产生了一次非常轻微的冲击。
一次是开启元素爆裂。
这一次产生了两次冲击,而且第二次冲击的力量,和莱恩之前施展水弹的时候几乎一样。
这下,莱恩可以肯定,不是以攻击为要效果的元素魔法,依旧可以触元素爆裂的效果。
而且元素爆裂的威力确实和消耗的魔力直接相关。
搞明白元素爆裂这个被动能力之后。
莱恩又将目光看向了新出现的被动能力。
元素精通2级。
这个被动一看就知道是元素精通1级的升级版。
解锁条件也几乎一样,只不过元素精通1级需要3种不同元素的1阶元素魔法。
而解锁元素精通2级,需要3种不同元素的2阶元素魔法。
元素精通2级后面显示,莱恩已经掌握了两种不同元素的元素魔法。
也就是说,在面板这里,冰属性和水属性被认定为两种不同的属性。
莱恩只需要再掌握一门其他属性的元素魔法,就可以解锁元素精通2级。
而且,莱恩也注意到,自己的魔力上限来到了194个单位。
而他需要解锁的被动里面,魔力过载这个被动能力,就需要他达到2oo个魔力单位后,尝试一次魔力耗尽之后的强制施法,然后解锁。