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而商墨泽的吸血鬼在进场的瞬间也被孙秉丞的璐璐利用技能直接变形暂时打断了其输出,而关键时刻沐璟的小炮直接一跃而起朝着孙秉丞的璐璐跳了过去,紧跟着在将e技能爆炸射击挂在了璐璐的身上之后就直接开启Q技能急射击疯狂输出了起来。

凭借着无尽、电刀、火炮这暴击三大件所提供的百分之七十五的暴击效果沐璟仅仅凭借四炮打出e技能的最高伤害之后再接上一暴击的普攻就直接将作为辅助本就脆弱的璐璐当场击杀刷新了技能火箭跳跃再次腾空而起朝着简单的eZ跳了过去。

而在这种关键时刻苏呓的挖掘机陡然利用e技能挖掘隧道从上路河道过墙冲出,紧跟着快而又果断的交出了自己的闪现配合技能破土而出硬生生将处于技能位移轨道半途之中的沐璟小炮强行击飞到了空中。

英雄联盟是个2.5d游戏,正因为如此即使生这种明明已经飞到天上却又被敌方英雄的击飞技能所击飞也并不是什么太过奇怪的事情,毕竟飞机作为飞行英雄也还能够踩到地面上的陷阱来着。

“这个闪顶!”

解说夕阳在看见沐璟的小炮被突然杀出的雷克赛所击飞就大感不妙。

要知道原本沐璟的第三件暴击装备应该会如同他们预测的那样会选择能够提升自己保护能力的绿叉,但是沐璟为了追求输出却选择了可以造成魔法伤害的电刀弥补了自身伤害单一的微小缺点,而绿叉很显然沐璟是为了在最后再出了。

到时候四件暴击装备刚好就可以凑成百分之一百的暴击效果,而这也是拳头近些年来改动的后果,原本各大暴击装备的暴击几率都有着一定的差异,不过随着66续续的改动之后所有暴击装备的成装所提供的暴击几率无一例外都将会是百分之二十五。

换言之想要达到百分之一百的暴击效果那么只需要购买任意四件暴击装备就可以了,压根不需要再像是以前那样精打细算琢磨个半天会不会浪费部分的暴击属性。

而电刀火炮虽然使得沐璟的小炮在伤害上再次得到了一个极大的提升拥有了两种额外的魔法输出的伤害手段,但是同样的在缺乏了绿叉的护盾保护之后其自身的输出环境限制也就更大。

以此时沐璟小炮的身板,一旦吃满了苏呓雷克赛的伤害根本就是必死无疑,偏偏uF战队的阵容之中并没有什么保护能力太强的英雄,就连辅助卡尔玛也就只能是给个护盾而已。

虽说沐璟的小炮也有大招捏在手里可以击退雷克赛,但是等到落地甩出大招之时恐怕苏呓的雷克赛早就已经打完一套伤害了,最后就算将其击退恐怕也会被其利用大招强行突脸直接击杀。

不过变数始终都是存在着的,正当所有人都为uF战队捏了一把汗之际,被苏呓的雷克赛利用闪顶击飞到空中的沐璟身上有白光闪耀而出,那是使用水银饰带时所爆出的光芒!

瞬间利用水银饰带解除了雷克赛技能击飞效果的同时沐璟果断闪现到了正在后撤的简单eZ的面前,紧跟着两下普攻接连射出,而第二带有电刀和火炮额外伤害的普攻配合上暴击伤害更是将简单eZ头顶上的剩余血条直接清空。

而这也是电刀火炮出装最为强大和占据优势的敌方所在,虽然这两个攻击特效十分相似,但是两者之间却并不冲突,反而是相辅相成可以同时挥出其强大的作用。

疾射火炮和斯塔缇克电刃都有着一个充盈能量的攻击特效,类似于天赋符文之中的迅捷步伐,只要移动和攻击时就可以获得充盈能量,直到达到百分之百之后就可以触攻击特效。

而其中疾射火炮的唯一被动是火炮,在充盈能量层数达到最大层数时,该英雄的下一次攻击将可以获得35%额外攻击距离+15o距离最大值并在命中时造成6o~14o额外魔法伤害基于携带者的等级,视为攻击特效。

其中火炮会使得该英雄攻击变为充盈能量状态的度提高25%,这个被动效果同样也适用于迅捷步伐和电刀两个充盈效果,换言之这三个效果都是同时触以及叠加的,不过这一局沐璟携带的基石天赋并不是迅捷步伐而是进攻性更强的致命节奏。

同时值得一提的是火炮所充盈能量的攻击可以直接作用于建筑物,而电刀的攻击特效则对建筑物无效,只能对生命有效,而只要火炮的充盈能量用掉那么电刀也会相当于用掉,两者都共享同一个充盈能量的机制。

而斯塔缇克电刃唯一被动为电刃,在充盈能量层数达到最大时,该英雄的下一次攻击会在命中时对最多5个目标造成6o~14o基于携带者的等级额外魔法伤害,同时这个效果可以造成暴击,而这个被动属性则是火炮所不拥有的。

两者虽然共享同一个充盈能量的技能机制,但是因为唯一被动的名称不同所以两个效果都可以同时触,而不会像是贪欲九头蛇以及巨型九头蛇的同名主动新月一样只能使用触一个。

只要在充盈能量达到满额的情况下,沐璟小炮所射出的普攻就会附带电刀以及火炮两件装备的两种攻击特效触两种截然不同的魔法伤害对敌方造成伤害。

而在两炮射杀了eZ之后重置了技能的沐璟并没有着急使用,而是反手大招毁灭射击先将利用技能魔影迷踪突进而来的敌方妖姬所打断击退,紧跟着在苏呓的雷克赛利用大招再次突脸之后直接技能起跳调整位置拉开了自己和他们的距离。

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