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游戏的男主一开始惨遭灭门,这倒是很多仙侠、武侠游戏的常规开局。

通过仇恨驱动男主踏上复仇的道路,后面的剧情顺着这条线铺开就好。

但是《魔刀侠客传》的男主,或者说行为设计得有点不合理。

在注重入土为安的大背景下,男主从地下室出来后,并没有安葬家人的尸体。

一开始说是如果安葬的话会让仇家知道他还活着,不利于他报仇雪恨。

后来又说不安葬家人的尸体是为了时刻提醒自己不要忘记复仇。

反正家人的尸体都被烧成焦炭了,不用担心腐烂,也不用担心被野兽啃食。

看得荀郁一愣一愣的,不过一想到男主跟魔刀绑定,这些行为有可能是被魔刀影响了。

但在男主抵达第一座城市,本来气势汹汹的他在看到美貌的女主时,顿时有点走不动道了。

顺带一提,《魔刀侠客传》的男主、女主还有主要配角等,建模什么的倒是不错。

男俊女靓,但有一点就是男的帅的千篇一律,女的也美得跟同一家美容院出来的差不多。

皮肤的光泽也有点用力过猛,特别是在光线的照耀下,锃光瓦亮的特别油腻。

男主英雄救美帮女主打跑流氓后,在送女主回家时现女主竟然是仇家朋友的千金!

这让他有些接受不了,一下子跑到城外的森林里,对着无辜的野兽大杀特杀。

这里的大杀特杀还要玩家自己操作,需要杀死一百只小怪才能回去继续推进剧情。

并且还只能杀死,不能击败,也就是说这里会强制刷一波入魔值。

但荀郁最想吐槽的还是男主。

什么绑定魔刀杀伐果断,面对仇人只有残忍,怎么见到别人女儿长得漂亮就接受不了了?

而且男主特喵的还是第一次遇到女主,两人之前根本不认识,没有任何感情交集。

就因为女主长得漂亮?要是屠灭你全家的也是个美女,这仇是不是不报了?

之后在杀完一百只小怪后,男主又顿悟了,觉得女主家不过是仇家的朋友。

屠灭他全家的是仇家,又不是女主家,那他就算不灭女主家,跟女主在一起也没有关系啊!

想通这一点后,男主是念头通达,甚至还提升了一些属性。

回到城里后,男主又帮女主家击败了妖怪,获得女主家的重视以及俘获女主的芳心。

当天夜里两人在聊天时,男主竟然直接把自己要复仇的事情说给了女主听。

之前不是说不安葬家人是怕被仇家知道吗?怎么这下就不怕了啊?

要知道女主家可是仇家的朋友!

虽说有可能没有参与到灭你全家的恶行中,但通风报信什么还是很有可能的吧!

而女主估计是被爱情冲昏了头脑,竟然就跟着男主私奔了,要跟男主一起去报仇。

之后男主就一路升级打怪,有名有姓的女角色都被他收入后宫。

而游戏是即时战斗的,玩家只能控制男主,女角色们会自己动。

一开始人数比较少还好,打起来不那么乱,技能特效看起来也挺华丽的。

但队伍人数在达到五、六人后,场面顿时有点混乱,并且角色出招时还会喊出声。

这就给玩家造成视觉跟听觉上的双层污染。

队友的aI也似乎不是很聪明的样子。

经常出现奶妈冲锋在前硬接Boss大招后被秒,肉盾站在后面架起盾一动不动的情况。

要是重伤倒地的队友多了,或者残血濒死,男主还有概率暴走。

虽说暴走状态下,男主的攻击力跟度都会提升,但是防御也会下降许多。

一不小心就会怪或者Boss一招给弄死,然后重新再打一遍。

哪怕荀郁的游戏技术不错,在这群队友的“卖力”下,也是有点疲于奔命。

他觉得这游戏的战斗如果没有队友的话,难度会下降许多倍。

最无奈的还是玩家是无法给其他角色命令的。

哪怕玩家让男主一动不动,队友也会一股脑地冲上去送。

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