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“话说打小怪的时候怎么没有血条啊?”

“难道是小怪太弱了,所以不给血条么?等到打大怪就有了。”

狸头人一边做任务一边熟悉游戏,渐渐被《怪物猎人世界》中的各种设定给吸引。

别的不说,目前的任务地点主要都是在古代树森林,这种植物茂密的地方,狸头人哪怕在游戏中也是第一次见。

加上幻星游戏仓强大的性能,狸头人觉得要不是任务有时间限制,完全可以把游戏当做是旅游模拟器。

很多地方不仅漂亮,互动什么的也是挺有趣的。

不过狸头人因为是在直播,所以只能暂时按下旅游的心思,先把任务什么的先做了,不让直播间的观众看着无聊。

通过剥取到的怪物素材等,狸头人不仅可以强化装备,还能制作防具等,借此来提升自己的战斗力。

又清掉一个任务后,狸头人接到了一个紧急任务,要去狩猎毒妖鸟。

这只怪物名字里有个鸟字,但是样子却有点像是长着两条腿的变色龙,它的前肢进化成为翅膀,这或许是它会被称为“鸟”的一大原因。

它的尾巴修长且花里胡哨,尾巴尖有点像是喷嘴,似乎同样能够喷吐毒液。

毒妖鸟的战斗方式是甩出它修长的舌头,犹如鞭子般鞭挞猎人。

还会喷吐毒液,对于刚刚开荒的狸头人来说,毒药鸟的攻击无疑都是比较危险的。

并且毒妖鸟周围还有不少素材,吃下不同的素材,毒妖鸟的攻击还会产生变化。

比如让毒液喷吐的距离更远,或者直接喷吐出毒雾,直接封锁一个区域,限制猎人的走位。

根据游戏的设定,狩猎怪物时如果集中攻击怪物的角、尾巴等部位,是有概率能够将其给打断的。

直接剥取打断的角或者尾巴,跟直接剥取整只怪物比起来,能够获得额外的素材,拿到该部位素材的概率也会大大提升。

跟毒妖鸟鏖战了一会后,毒妖鸟拍打双翼,飞到了地图的另外一个区域。

这也是游戏的设定,怪物并不会一根筋地跟玩家耗到死,只要血量下降到一定程度。

它们就会选择逃跑,借此来恢复血量,如果玩家不及时追上去,仍由它们恢复的话,狩猎所需的时间肯定会更长。

要是因为这样导致任务时间耗尽,那么即便之前打的再辛苦,也只能重新再打一遍了。

不过追杀怪物虽然有点麻烦,但怪物有的时候会回到巢穴后呼呼大睡,玩家完全能够趁着这个机会,放置爆炸道具等东西,给怪物来一波大的。

顺着毒妖鸟留下的痕迹,狸头人很快就追上了它。

这一次战斗时,毒妖鸟明显暴躁不少,冲撞的次数跟频率明显上升。

看着毒妖鸟再一次冲过来,狸头人没有硬刚,而是赶紧翻滚到其他地方。

没有撞到狸头人的毒妖鸟一头撞在一块巨石上,直接把巨石给撞碎。

不过碎裂的石块砸下来后,把毒妖鸟砸倒在地,反倒是给了狸头人输出的机会。

vr版的《怪物猎人世界》在战斗的时候,更加地贴近现实一些,玩家如果利用好地形的话,能够起到事半功倍的作用。

终于把毒妖鸟给解决掉后,狸头人也是长出一口气。

“这游戏不管大怪还是小怪居然都没有血条,这就有点难度了。”狸头人说。

“是啊!没想到老贼会这么贼,居然把怪物的血条给取消了。”

“据说是为了让玩家有更加真实的狩猎体验,所以把血条给取消了。”

“确实。现实中狩猎的时候,猎物的脑袋上也没有血条。”

“可是这样一来,使用道具时就有点不好控制了啊!”

“是啊!要是怪只剩下一滴滴血,一个平a都能打死,我却用了道具岂不是亏死。”

“不会吧!怪物濒死的时候会一瘸一拐的,那个时候你也应该怎么打了吧!”

“我现这游戏还是需要刷刷刷的,刷久了之后怪物有多少血量心里大概就有个数了。”

“萌新猎人跟成熟猎人的区别之一,就是成熟猎人能够一眼推断出怪物还有多少血。”

“不过狸头人你真的不打算换个武器吗?弓箭实在是太刮痧啦!”

解决掉毒妖鸟后,狸头人又前往大蚁冢荒地,新大6的面貌正缓缓在狸头人面前展开。

而狸头人遇到的怪物也越来越强悍,让他狩猎成功时,能够获得更大的成就感。

不过有些怪物初见时,狸头人还是难以避免地力竭倒下了。

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